Programa grabado Inworld ,entrevista a representantes de cinco universidades de España y Latinoamerica que mostraron sus proyectos en Second Life y su visión ante los entornos virtuales Inmersivos.

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Comentario por Wara Ysabel el junio 9, 2011 a las 10:07pm
Añado al comentario de Fernando y a la observación de Magadalena, una otra observación: bien es sabido que la población de avatares femeninos en el metaverso Second Life supera a la de avatares masculinos. Esto, entre otras cosas significa que la mayoría de la fuerza de trabajo en SL es feminina, no sólo en educación, las mejores diseñadoras, importantes empresarias del entretenimiento adulto y pioneras en proyectos educativos en mundos inmersivos en latinoamérica. Dar nombres sería correr el inevitable riesgo de olvidar algunos.
Finalmente, en un entorno virtual hay menos discriminación de género, en este sentido, aunque en contramano hay más acoso :)
Comentario por Fernando Pascual Calderón el junio 9, 2011 a las 9:47pm
Como bien responde Mercedes a Magdalena, el que en el panel de esta entrevista solo figuren hombres, es porque son los representantes de los proyectos de esas cinco Universidades, pero doy fe que cuando produjimos ese video en noviembre del 2009 eran y algunos me consta han evoluciona muy positivamente, proyectos con participación activa tanto de mujeres como hombres y dentro de algunos proyectos institucionales en los que se desarrollan los de distintas facultades algunos estan siendo dirigidos y coordinados por mujeres de forma ejemplar, esto a nivel institucional de lo que este video es solo una muestra, pues a nivel particular son muchas las investigadoras y docentes que estan consiguiendo grandes logros en estos entornos.
Comentario por Mercedes Leticia el junio 9, 2011 a las 9:31am
Con respecto a su comentario de que no hay mujeres, Ruth Martínez es una de las desarrolladoras fuertes en esto, yo he leído varios artículos y he visto su trabajo, no la conozco en persona pero si he seguido su trabajo, incluso acaba de haber a finales de mayo un Ciclo de Conferencias sobre Nuevas Tendencias en E-learning, organizado por el Grupo de Investigación IDEA perteneciente al Departamento de Didáctica y Organización Educativa de la Facultad de Ciencias de la Educación de la Universidad de Sevilla, y al Departamento de Educación de la Facultad de Educación de la Universidad de Huelva, para abarcar
el tema de la formación en Mundos Virtuales 3D, introduciendo también las posibilidades que brinda la Realidad Aumentada, una de las expoinentes fue ella.
Comentario por Ma. Magdalena Villalobos Hdez- el marzo 15, 2011 a las 1:42pm
Me llama la atención que en el panel no hay mujeres que estén llevando proyectos de este tipo. ¿Será que no las hay?
Comentario por MARIA DEL CARMEN GAMARRA VIDAL el febrero 8, 2011 a las 2:09pm
EL SALON Y EL JURADO Y EL MEDIO AMBIENTE CONFERENCIAL VIRTUAL ES EL SOÑADO HECHO REALIDAD EL ARTE DE LA UNI CATOLICA ES BONITO PERO LA TAREA DEBERIA SER MAS VIRTUAL PEDAGOGICO PRACTICO SIN PALABRAS TECNICOS SOLO CON EXPLICACION SIMPLE PARA CONOCERLO
Comentario por Paulina Quintero el enero 24, 2011 a las 7:45pm

La creatividad en la virtualidad se multiplica. A los educadores nos corresponde entrar y compartir en la virtualidad para entender la realidad y en ella ser creativos. De lo contrario seguiremos fomentando la agresividad y el aburrimiento en el salón de la escuela y en la universidad.

 

Comentario por JOSE MANUEL RODRIGUEZ G.T. el enero 23, 2011 a las 1:22pm

Gracias  por  la  participacion pero queda pendiente el verdadero ECO de las respuestas...

Comentario por Paola Andrea Dellepiane el enero 22, 2011 a las 3:20pm

excelente el video!

Ciertamente experiencias de este tipo son innovadoras en educación y sin dudas la formación tanto de docnetes como de alumnos es fundamental para poder manejarse en estos entornos virtuales.

Comentario por Wara Ysabel el enero 22, 2011 a las 8:55am
Da mucho gusto ver como la plataforma Second Life poco a poco cambia de un mundo plenamente lúdico a encontrar usos constructivos. Sin mucho temor a equivocarme, pienso que 2011 es el año de la educación en mundos virtuales. Ver los avances casi diarios de comunidades como http://virtualoutworlding.blogspot.com/ o EduWorld (3 islas para la enseñanza y práctica de diversos idiomas), emprendimientos no sólo en educación inmersiva, sino incluso en preservación del patrimonio cultural, como Machu Picchu http://www.usmpvirtual.edu.pe/secondlife en fin... Este año veremos grandes empresas en educación virtual. Creo que es ya un paso inapelable para los educadores dar los primeros pasos en educación dentro de mundos inmersivos.
Comentario por Alfredo Ascanio el enero 22, 2011 a las 8:11am
Excelente el uso de Second Life para la reunión de profesores. Gracias.

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